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补丁说明——1.32.10

公告

Lok Tar!

感谢玩家社区在PTR测试阶段的踊跃测试和积极反馈。我们在公开测试服务器重点关注了亡灵与人类的对局和物品平衡。在你们的帮助之下,我们还对兽人与暗夜精灵的对局进行了额外改动。谢谢大家!

 

平衡

人类

  • 移除了改良伐木技术科技要求
  • 高级伐木技术科技要求从城堡更改为要塞
  • 骑士默认拥有裂甲之刃
  • 牧师的驱散范围从600扩大至700
  • 现在塔楼的修理速度加快5秒
  • 雷霆一击的影响范围从300/350/400缩小至300/235/350

中立

  • 熊猫人酒仙的力量和智力提高1
  • 火焰之息的最大伤害从480/720/1080提高至480/800/1200

暗夜精灵

  • 利爪德鲁伊的初始法力值从100提高至125
  • 移除了山岭巨人的二次嘲讽
  • 山岭巨人的嘲讽冷却时间从16秒缩短至14秒
  • 法力闪耀每点法力值造成的伤害从3提高至4
  • 法力闪耀的最大伤害从90提高至100
  • 精灵龙的基础伤害从13降低至12

兽人

  • 速度卷轴的黄金消耗从50提高至70
  • 毒蛇结界的经验值奖励从12.5/20/30提高至12.5/30/42.5

亡灵

  • 侍僧在荒芜上的生命回复从每秒4点降低至每秒3点
  • 通灵魔棒的冷却时间从26秒缩短至24秒
  • 仪式匕首的黄金消耗从125降低至100
  • 地穴领主的穿刺对英雄的昏迷时间从1/2/3秒缩短至1/1.5/2秒
  • 地穴领主的穿刺伤害从75/120/165降低至60/105/150
  • 埋骨地不再需要献祭深渊
  • 现在霜甲术的受击效果持续时间为3/5/7秒

物品

  • 奥蕾莉亚的精准长笛的加成从0.1降低至0.75
  • 远古坚韧杖鼓的加成从0.05/0.1降低至0.03/0.75
  • 卡德加的洞察烟斗的加成从0.75降低至0.5
  • 军团末日号角的加成从0.5/1.0降低至0.3/0.75
  • 天灾骨风铃的加成从0.2降低至0.15
  • 战歌军鼓的加成从0.1降低至0.075
  • 暴风雄狮号角的加成从2降低至1.5
  • 所有物品的出售价格比例从原始黄金消耗的50%提高至60%
  • 城镇传送卷轴的黄金消耗从350降低至325

 

错误修正

  • 修正了将集结旗帜设置在金矿上可能会在战争迷雾中泄露玩家位置的不一致问题。